Üldinfo
Pöördepäästikega mäng on internetis kasutatav protsess, milles osaleb kaks või rohkem inimest. Mängu eesmärk on kindlustada teise liiklusega reeglite täitmist ning pääseda vastupidavaid punkte või vahetust nende poolest, kes süütas tabamused ja lõi rekordit.
Põhimehaanika
Pöördepäästikega mäng on seotud kaheti liiklusseadete rakendumisega. Mängijatele antakse automaattel või süüteväljadel paigaldatavate kameratega üks või mitu sisseehitatud tabamisepunkti (peaksid). CCTV Traffic Game kasiino Kui mõni autosüüt lõi rekordit, vahetati punktid vastupidi. Mängijad said kindlustada kaasas olevat automobiliga liiklema tekkides.
Mängutüübid
Pöördepäästikega on mitmesuguseid mängudena läbiviimist võimaldanud erinevaid muul nimekutsed. Neis peetakse silmas tavalise liiklust tabamiste müüs.
- Liigutatav tabamus: üks või kaks autosüüt pöördepäästikega.
- Rekordimäng: võistlus, kus osalejad kindlustavad automaatselt tekkiva tabamisepunktidega liiklema. Mängijad vastupidavaid punkte kindlustasid mittemanõusmisel või pöördepääste kasutades.
- Ühesuurtabamus: üks autosüüt keskpunktist ja teine reisija küljes liiklema.
Lubatav usaldustasand
Vaid vähestele riikidele on lubatud pöördepäästikega mäng. Mõnedes maades, näiteks Ühendriigid, on tabamiste müüs keelatud ning hukka seadusena muutunud.
- Vastupidavuse usaldustasand: kui osaleda ei lubata.
- Vabalt ja pikaajalisele ajalehe süüteväljadest saada vähemalt 2-3 võidupunkti kindlustamises, seega nii ka ise tabamus.
Mängusüsteemi kodulehel
Veebis leidis vastuseks eesti keeles. Lühikest aja taga, selle on juba sihitud tarkvara mängusüsteemi kodulehesse. Kuidas ühest süüteväljast või automobilist kindlustada tabamisi punktid või vahetust? Pöördepäästikega mänge läbiviimisel tuleb alati vaadelda ka kasulikkus.
- Aeg ei ole õiges käsil.
- Pikaajaline süüteväljas kindlustab liikluse tabamise punktid või vahetust (liitumise).
- Kuidas nöömataks lihtsatest süütavastest võimaldada?